-
Sequence Generator Pro is na een dag stoeien en leren zo ver dat het programma communicatie met mijn camera, PHD2 en de AZEQ5-GT montering heeft (Dat laatste nog met een pop-up error melding, maar dat heeft verder geen effect op de werking.) Ik kan een serie foto’s (b.v. downloads van internet) als uitgangspunt aanbieden en zonder internetverbinding worden ze “geplatesolved” en gebruikt in de wachtrij te fotograferen doelen. De telescoop wordt gericht op doel 1. En aangezien het overdag is en bewolkt houdt het daar even op. Maar het ziet er erg veelbelovend uit. Ik heb de montering maar even binnen gezet op het statief om (letterlijk) droog te kunnen oefenen. IMG_4458



Ik zie dat de fout over een vbs (visual basic script) gaat, heb je al eens gezocht of het script geopend? Dit moet op te lossen zijn.
Het is een script van 3 regels en het probleem zit in regel 2:
————————————————————————————-
set scope = CreateObject(“EQMOD.Telescope”)
scope.Connected = true
scope.IncClientCount
————————————————————————————-
Maar ja, de scope wordt wel aangesloten……
Nu ken ik geen VB, maar als je iets als dit maakt:
if scope.Connected then scope.IncClientCount
Of is dit raar?
Ik ken een beetje Visual Basic. (Ik ben opgegroeid met assembler, Cobol, Fortran, Pascal en Basic en verschillende scripttalen maar mijn VB is een beetje roestig. Fossiele talen, maar ik soldeerde mijn eerste computer in elkaar in de 70-er jaren..) Maar ik zal mij verdiepen in incclientcount en onerrorresume enzo.
Wanneer ik de telescoop (montering) gekoppeld heb in SGP dan kan ik op ok in de foutmelding klikken en is de melding weg zonder dat de ascom vensters crashen. Dus dat is een “work around”. Wanneer ik op ok klik voordat de telescoop gekoppeld is in SGP dan crashen de ASCOM vensters.
Als je het object scope.Connected = true op false zet?
Dat is een plan. Ga ik morgenochtend doen! Edit: getest, geeft dezelfde melding.
Als je ook de module “Frame & Mosaic Wizard”erbij hebt genomen is SGP helemaal een genot om mee te werken. Gewoon de naam van het object ingeven en je kunt exact aangeven hoe je dit wil schieten