Activity › Forums › Astrosoftware › Astro Pixel Processor › Ha, OIII, SII stacking, how to? › Reply To: Ha, OIII, SII stacking, how to?
Sorry ik had de verkeerde files voor Ha en OIII geupload. De juiste versies van deze files staan nu in de posting hierboven…
PS iets anders wat ik net tegen aanliep, als een file geopend wordt die op dat moment gelocked is (in dit geval een van de files die ik ook aan het ftp-en was tijdens de file open fase in Combine RGB) dan komt er ook een null point exception popup…
PPS: Nog iets wat ik zag was dat als de Calculate of Create (en wellicht ook bij de andere knoppen) van Combine RGB werden ingedrukt dat deze dan niet geblokkeerd worden tijdens het uitvoeren van het onderliggende proces. Deze kunnen dan dus nog steeds worden ingedrukt wat vast tot onvoorspelbare uitkomsten kan leiden…

